工具介绍与任务方法

Stable Audio

提供音乐与声音生成模型的音频创作工具。

Stable Audio 面向器乐、音效与声音设计,可通过文字描述生成素材,再围绕音轨和片段继续调整。

Stable Audio 能做什么

当前网页指南区分 FULL MIX 和实验性的 MULTI-TRACK:前者生成一条混合音轨,后者把编配分为多个部分,便于单独调整。

编辑建议:先把情绪、乐器、速度与时长写清楚,把输出当作可以继续编辑的配乐草稿,而非自动完成画面同步的成品。

选择单条混音或实验性分轨

FULL MIX 生成一条完成混合的音轨;MULTI-TRACK 会规划不同声部并分轨生成,方便分别试听和调整,但可能偏离提示的字面要求。

只重做不合适的局部

局部重生成可以替换指定时间段,延长则在原轨末尾继续生成,适合保留其余已经满意的部分。

继续处理混音和已有素材

网页工作区提供音量、声像、静音、独奏等控制;普通编辑和导出与生成新声音是不同操作。

围绕器乐和音效组织声音

Stable Audio 3.0 的重点是器乐与音效,官方说明它不面向可理解歌词或语音生成。需要演唱和旁白时应另外安排。

核心用途
生成器乐与音效,并调整单轨或局部片段
可完成的工作
制作配乐草稿、循环片段和局部声音候选
如何开始
描述乐器、速度与情绪,先从 FULL MIX 开始
使用条件
新生成音频消耗点数;分轨仍属实验能力
从一个小任务开始

如何使用 Stable Audio

  1. 写具体的声音描述

    明确音乐类型、乐器、速度、情绪与用途,先选择容易比较的短片段。

  2. 选择混音模式并生成

    先用 FULL MIX 获得基线;需要分别处理声部时再尝试 MULTI-TRACK,并把它视为实验流程。

  3. 针对问题选择编辑方式

    普通混音可调整已有声音;要改变内容时再重生成单轨、替换片段或延长,并检查点数余额。

  4. 回到实际项目试听

    导出后放入视频或音频工程,检查长度、对白空间和切点;商业交付前按所用入口确认当前使用条款。

为一段粗剪建立配乐方向

适合:需要沟通配乐想法的视频创作者

准备输入
粗剪时长、情绪变化、乐器方向和节奏要求。
操作方法
编辑建议:把画面需求转为文字描述,先生成配乐草稿,再放回剪辑软件对照镜头调整。
预期交付物
便于讨论的器乐配乐候选。
人工检查
检查强弱变化与对白冲突;具体镜头切点需要人工安排,不能假设模型看过画面。

保留主体并改掉不合适的一段

适合:已有可用音轨的声音创作者

准备输入
现有素材、要改的时间区间和希望变化的方向。
操作方法
编辑建议:先记录待改片段,进行局部重生成,比较连接处与整体和声,再决定保留哪个版本。
预期交付物
仅针对目标片段的替代候选。
人工检查
检查节拍衔接、音色突变和结束边界,保留原版本方便回退。

尝试一个分轨编配草图

适合:会使用基本混音操作的创作者

准备输入
乐器分工、速度、调性和希望突出的人声或旁白空间。
操作方法
编辑建议:以实验性分轨生成起步,分别独奏与静音检查声部,再调音量或重做不合适的轨道。
预期交付物
可以继续在音频软件中处理的编配草稿。
人工检查
检查独立生成的声部是否真的对齐;相同速度和调性描述不等于天然同步。

界面与参考图片

Stable Audio 混音工作区中的四轨波形、提示对话和效果器参数
官方混音教程中的四轨工作区:左侧用提示调整声部,中间查看轨道与波形,右侧设置效果器,底部控制播放。图片来源 ↗
为一段粗剪建立配乐方向原创流程示意
使用示意图 · 本站原创方法图:为一段粗剪建立配乐方向。用于说明编辑建议,非官方界面,也非产品实测结果。图片来源 ↗

开始前需要了解

不负责理解视频镜头

官方说明 Stable Audio 3.0 依据文字与时长生成,不读取视频来判断动作落点;精确画面同步仍需在剪辑或音频软件处理。

分轨对齐与质量需要检查

实验分轨不能被当成稳定交付保证。分别生成的部分可能不自动对齐,需要核对速度、调性与实际节拍。

生成与编辑的点数条件不同

新增、重生成、替换或延长会生成新音频,涉及点数;对已有素材的普通混音、编辑和导出另有规则。以当前工作区提示核对。

器乐能力不等于歌词演唱

官方说明该模型系列不面向清晰的人声或歌词生成。项目需要可理解演唱内容时,不能仅靠器乐生成流程完成。

账号权限、费用与可用功能请以官方入口的当前说明为准。重要结果应先检查,再用于实际工作。

查看 Stable Audio 官方说明 ↗

常见问题

想要有歌词的歌曲适合直接用它吗?

Stable Audio 3.0 重点是器乐和音效,官方不把清晰歌词演唱作为其目标能力。

只有四小节不合适,需要整首重做吗?

可以针对指定时间范围进行局部重生成,再检查修改段和前后的衔接。

分轨生成能保证各声部完美同步吗?

不能这样保证。官方将相关网页能力标为实验性,独立生成的声部需要实际核对节拍和调性。

调节音量和重新生成都会扣相同点数吗?

它们是不同操作。网页指南把生成新声音与处理已有素材分开说明,实际操作前查看当前点数提示。

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